jueves, 31 de enero de 2013

Dispara, Tarantino


Para aquellos a los que os ha encantado la película de Django al igual que a mí aquí tenéis una entrevista realizada a Tarantino sobre la película. No es esta la entrevista que enlace al principio, más que anda porque me he dado cuenta de que no podía enlazar directamente a ella, así que disfrutad de esta.


Resolviendo problemas

Continuemos, ¿recodáis por dónde íbamos?

-¿Eres tú el criminal al que buscan? -preguntó Patrik al hombre que yacía herido en un rincón del establo.
-No soy un criminal -respondió éste respirando entrecortadamente.
Sin que ninguno de los dos se percatase, Jaiker y Nymeria los escuchaban a escondidas tras haber seguido a Patrik. Recostado en su escondite el hombre le explicó que era un mensajero proveniente de la ciudad, la cual estaba ocupada por un pequeño ejército bajo el mando de alguien llamado Makari. Él había sido enviado para advertir al ejército imperial de lo que estaba ocurriendo en la ciudad, pero había sido interceptado y, aunque se las había arreglado para huir, se encontraba ahora herido y sin montura.
-¿Sabes que ofrecen diez monedas de oro por tu cabeza? -inquirió Nymeria apareciendo ante él.
-No me extraña, no quieren que alertemos a las autoridades.
-¿Y por qué deberíamos fiarnos de ti?
Y entonces la mirada del hombre cambió. Mirándolos más fijamente, contemplo a ambos con atención pasando su mirada de uno a otro.
-¿Patrik? ¿Nymeria?
-¿Nos conoces? -preguntó éste.
-¡Por supuesto! ¡Todos en la ciudad os conocen!
-Bien, veo que lo habéis encontrado -oyeron de repente.
Desde la calle entraban los siete hombres que hacía poco habían conocido en la taberna.

-¡Por aquí! -dijo uno de los dos guardias.
Nada más salir del edificio Dred y Jaka se habían encontrado con ellos que salían de la taberna al oír los gritos. Y, motivados por el curtido aspecto de los viajeros, se encaminaron al lugar al que los secuestradores llevaban a sus víctimas, el cementerio. Y nada más llegar la vieron. Tumbada sobre un altar reposaba la niña en lo más profundo del cementerio y, frente a ella, inclinada sobre el altar, una oscura figura cubierta por una capa raída. 
Percatándose de su presencia la calavera que resultó ser la cabeza de la criatura se geiró hacia ellos y les indicó con el índice que guardaran silencio. Mientras hacía eso dos esqueletos, rojos como la sangre, surgieron de entre la niebla para colocarse a su lado y, mientras el ser esquelético volvía a encararse hacia la niña, unos cuerpos comenzaron e emerger de sus tumbas.


De repente, la paja del establo salió volando por toda la estancia dejando a los asistentes tan sorprendidos como confundidos y, en los instantes siguientes pareció distinguirse unas alas blancas como la nieve mientras algo salía de allí dejando una ligera corriente de aire, y en otra parte del establo se oía un portazo. Cuando la paja cayó sólo quedaban Patrik y los hombres armados.
-¿Se puede saber qué ha ocurrido? -inquirió furioso el cabecilla.
A lo que Patrik respondió encogiéndose de hombros. Por unos instantes lo escrutó con la mirada.
-¿No tendrían que ir a por el criminal? -preguntó el viajero.
-Vosotros dos -dijo a dos de sus hombres antes de señalar a Patrik con un ladeo de cabeza- ¡Vamos! -gritó yéndose con el resto.
-No se que has hecho -preguntó sonriente uno de ellos- Pero te has ganado una buena.
-¿Yo? -preguntó apuntándoles con el brazo.

-¡Ah, mi tía Petunia! -gritó uno de ellos viendo los muertos alzándose de sus tumbas.
Ese ser no iba hacerle nada bueno a la niña, y los fenecidos pueblerinos no estaban por la labor de ayudar. Entonces Dred y Jaka se miraron y asintieron.
-¿En qué habéis pensado? -preguntó el otro.
En respuesta desenvainó su espada a la vez que de su macuto sacaba una pequeña figura de madera y, tras pronunciar unas palabras en una lengua desconocida mientras apuntaba con la figura a los esqueletos, una bola incandescente salió de ella directa hacia el ser. Al verla sus guardianes escarlata se plantaron en medio de la trayectoria y, tras una espectacular deflagración, sus huesos cayeron por el cementerio.
Alarmada, la criatura se encaró hacia ellos mientras un extraño brillo emanaba de ella, pero antes de que pudiera hacer nada Jaka pasó a la acción. Enarbolando el agrietado aunque todavía poderoso guantelete de su padre echó el brazo hacia atrás como si fuera a propinar un puñetazo desde donde estaba a la vez que algo comenzaba a formarse alrededor de su puño.
Y entonces los dos guardias contemplaron atónitos como el gigante rompía el aire de un puñetazos. Ante sus ojos el aire se agrietó e hizo añicos en el punto donde el brillante puño se había estrellado, y a continuación una suerte de onda atravesó el cementerio hasta estrellarse contra el ser. Tal fue la potencia del impacto que la criatura estalló en pedazos después de emitir un ensordecedor chillido.
-¡Bien, lo habéis destruido! -gritó con júbilo uno de ellos.
Pero, ante ellos, las energías que se habían estado congregando alrededor del ser se derramaron a lo largo del cementerio y más difuntos comenzaron a emerger de sus tumbas.
-Lo que faltaba -sentenció Dred.

Y con esto lo dejamos para mañana. Espero dejar esto acabado antes de la siguiente partida, que si no se me acumulará faena.

¡Es Dolan! ¡Huid!


Gooby pls

Para los que no lo sepáis, Dolan es un meme de internet inspirado en el pato Donald.

Dolan, además de estar dibujado como el culo y hablar de forma que cuesta horrores entender lo que dice es un asesino psicópata y un maníaco sexual como podéis comprobar aquí.

Y aquí es donde explican el origen del meme.

¡Dragones fantasma asesinos!


No puedes huir de ellos.

miércoles, 30 de enero de 2013

Hasta para estudios geológicos sirve Skyrim

Si no os lo creéis echad un ojo a este artículo.

Yo, en mi caso, me limito a picar piedra.

MACHINGA SETO!


O Mazinger Z, si no te lo dice un japo. Pero no es de Mazinger Z de quien quiero hablar, sino de MACHINKAISA, o Mazinkaiser.


El caso es que allá por 2001 el estudio creador de Mazinger Z decidió hacer un remake de la serie original, pero haciendo una versión resumida de 7 capítulos de media hora. Y cambiando al protagonista, pues aunque Mazinger Z aparece en la serie, junto con el Gran Mazinger, no tarda en verse superado por la idea más brillante que jamas ha podido tener el Dr. Infierno, el villano de la serie, en toda su vida. ¿Y cual es esa idea tan brillante? Os preguntaréis intrigados. ¡Pues mandar a todos los putos robots a la vez en vez de uno en uno! ¿¡Tan dificil era!?


Poco antes de ver estas OVAs me vi la serie en español, la que veía de pequeño en la 2, y aunque algo cutre, normal siendo del 77, estaba bastante chula. Eso si, los villanos eran... subnormales, no hay otra forma de decirlo. Ya no por mandar los robots de uno en uno, que alguna mandaban dos, si no por que había no pocas veces que se lo curraban, lo estaban haciendo bien, estaban ganando, y de repente le da al Baron Ashler, o Ashura, cuando no a otro, por cagarla hasta el fondo. De verdad, si vais a seguir en ese plan dejadlo, no os esforcéis. Eso es lo que pensaba cuando veía una de esas.


El caso es que aparece en escena Mazinkaiser, el primo de zumosol de Mazinger, y éste si que puede merendarse a las bestias mecánicas, o brutos mecánicos en español. Y con eso a los malos les toca discurrir otra vez.


¿Qué ofrece esta serie? Toda la brutalidad robotil de la serie original condensada y elevada al cuadrado, cubo, o más. Y todo esto manteniendo a los personajes originales de la serie, incluidos los brutos mecánicos, que los que hayan visto la serie original sabrán reconocer uno por uno.

Primeros 5 minutos de esta brutal serie

Pues eso, una serie tan corta como brutal en la que volveréis a ver el poder de Mazinger.

Héroes Mitológicos


¿No os vuelve a invadir la emoción al ver esto?

Bien, toca otra de las series de mi infancia, Gárgolas Héroes Mitológicos. Al ver Disney que la Warner lo estaba petando con la serie de Batman, y no la de Adam West, dijeron: Que coño, vamos a hacer también una serie oscura y supermolona que pueda gustar incluso los adultos. Y joder que si lo hicieron.


Para los que nos sepan todavía de que va la historia, lo explican bastante bien en la intro, así que poned el video. Al igual que Batman, la serie animada, ésta es oscura y con una trama madura sin dejar de estar hecha para el público infantil, por algo es una serie de mi infancia. El caso es que en esta serie, en vez de estar inspirados por un superhéroe de los comics, Disney decidió inventarse su propia historia tirando de mitología medieval. Gárgolas, magia, la isla de Avalon, los mitos arturicos y alguna fuente más de la mitología humana. Por otra parte también juegan con ideas de ciencia ficción como robots, clonación, inteligencia artificial y otras que ya iréis viendo.


El caso es que Goliath, Broadway, Brooklyn, Lexington, Hudson y Bronx despiertan confundidos, y con razón, mil años después en la ciudad de Nueva York. Y algo tienen que hacer con sus vidas, así que deciden que la ciudad será su nuevo castillo al que protegerán.


Otro de los puntos a favor de esta serie, al igual que en Batman, son los villanos, o más bien antagonistas, pues no todos son necesariamente malos. Empezando por el cabrón de Xanatos, que siempre encuentra una nueva forma de incordiar a nuestros protagonistas. Uno no puede evitar pensar en Lex Luthor cuando ve a este personaje, aunque la diferencia con éste es que Xanatos no intenta conquistar el mundo ni nada por el estilo. La sensación que nos deja en todo momento es de que sólo está jugando con las gárgolas. ¿Y cómo no hacerlo cuando tienes dinero suficiente para traer un castillo piedra a piedra desde Escocia y montarlo en lo alto de un rascacielos en Manhattan?


No olvidar tampoco a Demona y a Macbeth, dos antagonistas recurrentes en la serie. Demona si que es mala, además de estar bastante amargada con la humanidad, y Macbeth, después haber vivido tanto y de haber pasado por tanto es normal que se haya vuelto un tipo rudo.

Video con el que me enganche a Gárgolas
También del Crítico de la Nostalgia

Pues eso, ya sea por nostalgia o por encontrar una serie de animación occidental que no sea para críos Gárgolas es una muy buena elección, ya que, al igual que Batman, ha envejecido más que bien. Como el buen vino.

martes, 29 de enero de 2013

Row Row Fight The Power!

Acabando la entrada anterior ha venido a mi cabeza una escena de mi serie favorita y, con ella, la soberana canción que tenía de fondo.


Con esto deciros que de aquí a un tiempo dedicaré un post a hablaros de esta serie, pero antes me tengo que preparar un poco. No es que quiera hacer el post perfecto, pero quiero hacer justicia a lo que esta serie me dio.

Porque ya no es lo que me gustó, si no lo que me hizo sentir.

Libertad, ¿en qué consiste?

Hoy quiero ponerme un poco filosófico, en plan... en plan... yo, por ejemplo. Vamos que me apetece daros mi opinión sobre un tema. En este caso, la libertad.


Para mí, así a bote pronto, es la capacidad de poder tomar tus propias decisiones. Facil, ¿no? Quizá no tanto. Lo que quiero decir es que no todas las decisiones que tomamos en nuestra vida son nuestras, y que a veces tomado la decisión que hubiéramos querido por obligación, por miedo o por otra causa.

Os daré un caso mío. Un día de elecciones cogí el sobre con el voto que había preparado mi padre. Vamos, que no decidí yo a quién votaba, ya que en ese momento no me importaba mucho. Pero luego me jodió, ya no porque a quién había votado no me gustara nada lo que estaba haciendo, que también, sino porque no tomé esa decisión. No decidí por dejadez, y por tanto no había nadie a quién echarle la culpa más que a mí.

Y el tema de la religión. A ver, como lo explico. Un día, echando el café, vi éste artículo de XL SEMANAL, en el que dos mujeres musulmanas hablaban de como habían abrazado su fe y cómo vivían su día a día. Lo me pinchó especialmente fue el punto que dice "Hay soluciones predeterminadas para todo. Están recogidas en el manual que el profeta dejó a sus seguidores. Toma las decisiones por ella y regula el día a día" y que la mujer está tan contenta con eso. Yo odio eso.

No tengo nada en contra de la gente que sigue una fe, si son felices haciéndolo pues bien por ellos. El caso es que yo no necesito que ningún dios, libro ni hombre religioso me diga si lo que hago está bien o mal, ya soy mayorcito para velo por mi mismo. Un día se puso mi tío a darme la tabarra con el tema. Que tenía leer la palabra de cristo y esas cosas. Se que lo hacía con buena intención, y me parece bien que se preocupe por mí. Pero me toca las pelotas que me digan lo que tengo que hacer. Es mi decisión, no la de ellos.


El caso es que mucha gente no decide con libertad, no decide por ella misma. ¿Y por qué? Por que la libertad pesa, la libertad implica responsabilidad, cargar con la responsabilidad de nuestras decisiones, y es más fácil y como dejar la responsabilidad en otra persona que tome la decisión por ti, sea un dios, tu padre o tu jefe, sobre todo si lo has hecho mal.

Pues yo prefiero cargar con el peso de mis decisiones, y si he tomado alguna mala decisión quiero poder decir "Es cierto, me equivoqué, pero tomé esa decisión porque entonces consideraba que era la correcta". Aunque debo admitir que también tengo miedo algunas veces cuando la responsabilidad es muy grande.

Y es que, la libertad cuesta.


Pero como bien dijo Kittan en sus últimos momentos, lo hago porque quiero.

Mamá

Cuando fui a ver Django, durante los traílers que pasaban antes de la película apareció esto.


Como bien ha dicho Guillermo del Toro éste es el corto en el que está inspirado la película Mamá.

Da mal yuyu, ¿verdad?

lunes, 28 de enero de 2013

Temblores


Bien, ya va siendo hora de retomar la historia donde la dejamos.

Conforme avanzaban hacia su objetivo, ambos grupos se encontraron con una extraña niebla. Apenas perceptible al principio, pero más espesa a cada kilómetro. Y no sabían por qué, pero les daba una mala sensación.


Al caer la noche Dred y Jaka arribaron a una posada casi vacía donde los pocos comensales tenían el ánimo más que ensombrecido y, cuando se dirigieron al posadero éste saltó en la barra alarmado por el tamaño y el aspecto del gigante.
-Los muertos... caminan -dijo entonces uno de los parroquianos, sombrío, pasándose la mano por el rostro.


Mientras, en un pueblo cercano, Jaiker, Nymeria y Patrik arribaban a otra. Allí era mayor el número de asistentes y más alegre el ambiente, tanto que Jaiker no tardó en empezar a flirtear con Elena, una de las camareras. Mientras, a su lado...
-Vaya, si que has crecido -comentó Patrik contemplando el cuerpo de Nymeria sin disimulo alguno.
Tras abandonar la camarera la mesa con la promesa de un encuentro a solas y de despachar de forma fulminante a Patrik, la joven aventurera y Jaiker discutieron sobre la posibilidad de resolver el lance entre tres. De improviso, un grupo de hombres armados irrumpió en la posada, con lo que se hizo el silencio entre los parroquianos.
-Buscamos a un fugitivo -comenzó el cabecilla- Sabemos que está herido y que se esconde en este pueblo. ¿No sabréis algo por algún casual?

No habían terminado de escuchar el relato del hombre sobre los muertos que caminaban cuando un grito los sacó de él.
-¡No, mi hija no! -gritó el posadero tan alarmado como aterrado.
Raudos, los aventureros lo siguieron escaleras arriba para encontrarse con ventana de la habitación de la niña hecha pedazos. Desesperado, el descorazonado posadero gritaba su nombre.
-¿Donde han ido? -preguntó Dred.
-Al cementerio -respondió entre lágrimas.
Y antes de que pudiera decir más los dos aventureros saltaron por la ventana.



-¿Y cuanto ganaríamos si lo encontráramos? -preguntó Nymeria con interés.
-Diez monedas de oro obtendrá el que nos lo traiga -respondió el cabecilla secamente.
Mientras, los parroquianos observan de reojo y en silencio. No parecían cómodos con esos hombres. Tras intercambiar unas palabras más los hombres abandonaron la posada. No tardaron mucho los aventureros en ir a dar un paseo, yendo cada uno en un dirección. Fue cuando a Patrik le dio por entrar al establo que se encontró con un hombre que coincidía sospechosamente con la descripción del grupo armado.
-Que manías tiene la gente -dijo antes de salir silbando de allí.

No, no ocurrió eso último. Vale por hoy, mañana os ofreceré un poco más. Como podéis ver estoy tratando de "ilustrar" lo que ocurre en la historia. A veces no encaja del todo, pero así el post no se queda... vacio. Y creo que queda bonito, aunque me gustaria conocer vuestra opinión al respecto.

Si la vida real fuera como Skyrim...

...no sería tan diferente

¿Qué hora es?


¡Hora de aventuras!

Muchos ya adoraréis esta serie, y otros muchos habréis visto un par de escenas por la tele y habréis dicho, ¿pero qué es esta mierda tan mal dibujada? Y es que esta serie es un tanto... inusual. Con un estilo de dibujo un tanto peculiar la serie está hecha para que la puedan ver los niños, pero cualquier persona que haya alcanzado la madurez mental y sepa ya cómo se mueve el mundo y tenga la suficiente paciencia con esta serie descubrirá que es más adulta de lo que imaginan.


Yo mismo pensé "¿Qué es esta chufa?" las primeras veces que la ví por la tele, pero entre café mañanero y comida viendo la tele fui descubriendo el humor adulto y la profundidad que esconden ésta serie. Pasando por las coñas de "Papá, siempre pensando en chupar" y "El ciervo quería mi dulzura, pero yo no cedí, no se si me pillas" hasta las sospechosas ruinas post-apocalípticas que van apareciendo en algunos capítulos.


Pues no todo son colorines en la tiera de Ooo, y no en vano dicen que Finn es el último humano, sin olvidar la Guerra Champiñón. Pues eso, humor y trama adulta en un programa para "niños", que conforme avanza la serie el nivel de mindfuck crece que da hasta miedo.


Otra de las cosas que hace tan buena a la serie es que sus creadores se mantienen en contacto con sus fans en este sitio entre otros y prestan atención a las peticiones de sus fans y al arte que éstos crean inspirados en la serie.


Entre otras cosas esta serie ha generado un spin-off parcialmente integrado en esta, Fionna y Cake, que nos muestra una realidad alternativa en la que los géneros están invertidos.



Ésta es una de las series a las que estoy enganchado actualmente, estando ahora a la espera del próximo capítulo de la quinta temporada (aqui aun tiene que empezar la cuarta) y, sinceramente, os la recomiendo encarecidamente. En serio. Es una de las series más adultas que puede haber, sobre todo a partir de la tercera temporada, que es cuando los creadores se han decidido a desarrollar la trama y que la serie avance, no como en los Simpson, que después de veintipico temporadas siguen como al principio, y que puede darnos momentos tan tristes como el capítulo del perro de Fray en Futurama. Cabrones. Y son cosas como esa la que hacen buena a una serie, que siendo de una cosa, de humor en este caso, pueda ofrecerte más y sorprenderte.


Podría deciros muchas mas cosas sobre esta serie, pero... Otro día. De momento quedaros con la idea.

domingo, 27 de enero de 2013

Te echaré de menos, THQ


THQ, la compañía canadiense de videojuegos que tantos buenos títulos nos había traído cierra al fin sus puertas tras una larga agonía.

Para los jugones que también la vayáis a echar de menos os dejo éste reportaje de 3DJuegos para que podáis rememorar los grandes juegos que nos brindó la compañía.



Quiero decir que, entre ellos, adquirí la tanto el Warhammer 40.000 Dawn Of War como sus expansiones caja a caja desde que apareció y que bien a gusto que los jugué. Aún recuerdo quedarme a dos velas con su asombrosa intro.



Más tarde, cuando quedé atrapado por Steam y sus condenadas ofertas, tema del que hablaré en otro artículo, adquirí unos cuantos juegos más de la compañía. Company of Heroes, Space Marine, Metro 2033, y, aprovechando las ofertas por liquidación que sacaron hace poco, la saga entera Dawn of War y los dos geniales Darksiders.



Por suerte y consuelo la mayor parte de sus estudios y proyectos están siendo adquiridos por sus antiguas competidoras y podrán seguir adelante. Algo es algo.

La intro que me enamoró

Chicos, os echaré de menos.

El regreso


Bien, ya va siendo hora de comentar la partida del finde, que a pesar de mi capacidad mental mermada a causa de la intoxicación etílica fue bastante bien.



Lo primero recordaros que va precedida por los escritos La promesa y El regreso  los cuales introducen a la historia.

Lo que voy a ofreceros a continuación es una versión narrada de la partida. No será exacta al 100%, culpa del alcohol mayormente, ni tan detalla. En definitiva, una versión aligerada.

Bien, comencemos.



Fieles a su promesa, dos viejos amigos se encuentran en un cruce de caminos rumbo a Lacan. Ya desde la distancia Dred distingue con claridad al gigante de Ruinnin Jaka con su enorme figura y sus grandes cuernos, y una vez juntos éste contempla con alegría el pálido rostro de su amigo cual esculpido en alabastro cubierto en parte por cabello negro con rojizos destellos. Y entonces, tras ponerse al día, lo sienten. Un temblor, algo sacude la tierra. Nada se ve, pero pueden sentirlo bajo sus pies.



Mientras, en otro cruce, tres más se reúnen camino a la ciudad. Patrik, con el elegante porte de las tierras del progreso, contempla el el reloj de cadena que porta en su elegante gabardina mientras se acerca a Jaiker, el cual, arco a la espalda, muestra el aspecto adusto de los hechos a viajar. Y por último se acerca a ellos Nymeria, cuya melena oscila sobre la capa que lleva encima y que deja entrever la esbelta armadura de las amazonas. Y, tras intercambiar amistosas palabras, también lo sienten.

Como los Domingos estoy un poco vago os dejaré con ésto por el momento, y a lo largo de la semana, o mañana mismo si estoy la bastante inspirado, iré completando el relato.

sábado, 26 de enero de 2013

Rol y Alcohol



Ayer empezamos por fin la trama de Anima, ya era era hora. Y fue bastante bien, aunque...

No debí beber tanto, mejor dicho, ¡putos coctels de gominola de Menal!

Que buenos estaban. ¡El problema es que combinar eso y dirigir la partida no es buena idea!

Tuve que hacer la parte final de la partida un poco de carrerilla de lo jodido que estaba para después irme directo a casa.

Joder, si hoy cuando me he levantado me he dado cuenta de que solo tenia encima la manta de arriba de las tres que tengo en la cama.

La partida en sí fue bien para mí, a estos luego les preguntaré. El problema es que me dejé cosas, cosas que sin ser muy importantes le dan vidilla a la historia.

Como ahora estoy un poco resacoso todavía y tampoco tengo tiempo, ya os contaré, mañana a ser posible, qué problemas tuvieron que afrontar nuestros aventureros.

viernes, 25 de enero de 2013

Skyrim levanta pasiones


Llegué a aprenderme esta canción, ahora ya no me sale entera.

Me encanta sobre todo su reacción cuando se lo dice su amigo, es exactamente la misma que tuve yo.

Y ahora un poco de arte y pasión.


A mi me das unas cervezas...


Y me marco una conga de las buenas.

Joder, vas a las dos a "echar la última" y mira lo que pasa. A las 6 salimos del bar.

Y mira que aquí llevo puesta la camiseta.

El Caballero Oscuro


No, no es de las últimas pelis de lo que voy a hablar.


Si no de esto. ¿Os trae recuerdos?


Que recuerdos de cuando la veía de pequeño, y hace un año, que me la vi entera.

¿Qué puedo decir de esta serie? De las mejores que hay. Había no, hay. Porque si hay una serie que ha envejecido bien esta, os lo digo yo. Que volviendo a ver las tortugas ninja si que me llevé un chasco. Y eso es porque es una serie para adultos. Vale que está hecha para que la puedan ver los niños, pero es pillando las cosas ocultas, cuando entiendes como está la cosa de verdad, que de verdad disfrutas esta serie. Oscura y seria, al igual que gárgolas, que sacó Disney poco más tarde para competir con la Warner. De esa hablaré en otro post.


Y si algo le da color a esta serie, en mi opinión, son los villanos, pues estos están ideados en torno a un superpoder, como suele ser en las series de heroes en mallas, si no que han sido desarrollados en torno a una mentalidad, a un suceso traumático de sus vidas, y eso está muy bien plasmado en la serie. Como detalles quiero decir que Harley Quin, lejos de venir del comic, fue ideada para esta serie, y que la trágica historia de Mr. Freeze y su mujer también fue ideada en esta serie.


Aquí os dejo una reseña del Crítico de la Nostalgia, otro youtuber, que no exactamente, del que hablaré próximamente. Fue viéndola que me motivé a verme la serie de nuevo.


Cabe decir la serie fue parcialmente inspirada en la película de Batman de Tim Burton y que se aprovechó la banda sonora de ésta para la serie, siendo otro de sus puntos fuertes.


Así que si os sentís nostálgicos no lo dudéis, uníos al caballero oscuro en su cruzada contra el crimen.

FUS... RO DAH!!!


Si, amigos, ahora toca hablar de uno de los juegos que más horas de diversión me ha proporcionado.

¡¡¡SKYRIM!!! La quinta entrega de la saga The Elder Scrolls.



¿Qué puedo decir sobre este juego? Para los que todavía no sepan de qué juego hablo, una breve explicación. Básicamente es un juego de rol con manejo de juego de acción, shooter lo más aprecido, en el que tienes libertad total para descubrir un basto mundo.



Si algo puedo decir de éste juego es que es ÉPICO. Su inmensidad, su brutal banda sonora, su realismo (con matices), los combates y, sobre todo, las batallas contra los dragones, grata innovación en la saga. Si en algo se centra éste juego es en los dragones, ya que son el tema principal de su historia, siendo tú Dovahkiin, el Sangre de Dragón, el héroe capaz de derrotarlos y absorber sus almas y obtener con ellas el poder tan formidables bestias.



Aunque no todo es amor, pues este juego tiene algunas cosas que se le pueden echar en cara, empezando por los BUGS, o fallos, aunque incluso algunos son épicos, como todo en el juego, también te puede salir alguno que te obligue a cargar partida porque se ha jodido algo importante.



Una increible cantidad de misiones te mantendrá recorriendo las tierras de Skyrim durante horas. Desde entregar una puta mierda de carta y matar a un dragón, cobrando más por lo primero, hasta las diferentes tramas que desarrollan la historia.



La principal, con sus dragones.
La guerra civil, donde decidirás la libertad o sometimiento de Skyrim.
Los compañeros, donde lucharás con los más bravos guerreros y te crecerá pelo en las orejas.
La escuela de magia, donde te convertirás en archivago sin tener ni pajolera idea de magia.
El gremio de ladrones, adivina lo que harás, por cierto la mejor de todas.
La hermandad oscura, donde llevarás la muerte desde las sombras.
Y las Misiones Daédricas, donde servirás a los dioses demonio a cambio de los más poderosos artefactos.


Y si sentís que vuestra experiencia de juego es insuficiente siempre podréis agregar modificaciones al juego realizadas por entregados jugadores para enriquecerla.


Así que ya sabéis, si queréis una experiencia de fantasía épica de las buenas tomad el papel de Sangre de Dragón.


jueves, 24 de enero de 2013

Reseñando mi obra


Hace ya tiempo, buscando mi novela en google a ver si salía, me encontré con ésta reseña de El Devorador de Libros.

Lo digo más que nada por si a alguno le pica la curiosidad, pero no está decidido a adquirirla, puede formarse  una idea más clara con ésta reseña. Me tratan bien, pero sin pasarse. También me mete algo de caña. Mejor, que luego uno se cree que es perfecto, que lo soy, y no aprende de sus errores.

En cualquier caso tenéis en este blog un monton de relatos a vuestra disposición, así que hala, a darle cera.

Wingardium Leviosa

En Hogwarts son un poco pervers

Un cuaderno peligroso



¿Os imagináis poder matar a alguien escribiendo su nombre en un cuaderno?

Pues en esto consiste Death Note, uno de los mejores animes que he visto en mi vida.


La historia comienza cuando nuestro protagonista  Ligth (Raito en japonés, que no tienen L), encuentra éste misterioso cuaderno y decide utilizarlo para hacer del mundo un lugar mejor... A su manera.

No esperéis peleas brutales y destrucción a cascoporro. Ésto es un thriller, una serie de investigación, de suspense, pues nuestro amigo Ligth se las arreglará para atraer rápidamente la atención de las autoridades y es en torno a esto a lo que gira la serie. Ligth seguirá adelante con su cuaderno de la muerte a la vez que se las arregla para evitar ser descubierto.



Ésta serie te tendrá constantemente en tensión, con un ritmo trepidante que apenas decae a lo largo de los 38 episodios que dura, con unos personajes muy bien desarrollados a los que irás cogiendo cariño, menos a Ligth, puede. Le amarás, o le odiarás, pero no te dejará indiferente.

Una banda sonora sublime, que conseguirá sumergirte por completo en cada instante que presencies.



Algo en lo que destaca este anime entre los demás es que es el tipo de serie que gustará también a la gente que de normal no gusta de la animación japonesa, y puedo asegurarlo, pues tengo varios amigos a los que no les hace especial gracia y fliparon con esta serie. Mejor aún para vosotros, amigos de no tener que leer subtítulos, la serie está en castellano para vuestro disfrute. Y no en castellano cutre cof, cof... One Piece, si no un doblaje digno de película.

¿Qué tal un bocadito?


Si una pega la puedo ver, y es mas cosa mía  es que volviendo a verla pierde la gracia, pero vamos es lo normal en una serie/peli de misterio, que una vez ya lo sabes ya está. Esto lo digo más que nada porque los animes que más me han gustado me los he vuelto a ver alguna vez más, como Tengen Toppa Gurren Lagann y Mazinkaiser. Pero vamos, que la vais a disfrutar como enanos.
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